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| The Legend of Zelda: Oracle of Secrets |
Le développement du jeu avance beaucoup, et ce grâce à Synthesis de dev-fr, que je ne remercierais jamais assez pour toute l'aide qu'il m'apporte.
Ce qui est nouveau dans cette dernière build, c'est:
- Un petit monde d'essai de 3x3 maps
- Un scrolling intermaps géré à la perfection
- Des collisions parfaites également
Tiled est utilisé pour l'édition de maps et un petit reader xml pour les convertir, désormais en format binaire.
Ce qui est prévu pour la suite:
Ce qui est prévu pour la suite:
- Une gestion des maps intérieures ( en cours actuellement )
- Une gestion des tiles spéciales ( trous, coffre, etc. )
- Une gestion des armes
- Une gestion des ennemis
Voilà.


